Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Support
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
game âm nhạc SunwinBù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
1234567890
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. 09-14 Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Sổ Ghi Trận Đấu
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.game usdt 789 Club game hành động Go88 sâm lốc Win79