Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. 09-15 Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Chỉ Dẫn Người Mới
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.