Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-14 Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Bảng Tin Người Chơi
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.bí quyết Rikvip chắn trực tuyến B52 Club tứ sắc di động Win79