chức vô địch iWin
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-14
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-14
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
09-14
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
09-14
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
09-14
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
09-14
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
09-14
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
09-14
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
09-14
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-14
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-14
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-14
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
09-14
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
09-14
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
09-14
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-14
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
09-14
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
09-14
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-14
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-14