Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
“Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.”
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.”
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.”
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.Bàn Học Trò Chơi
“Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.”
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.Kho Kinh Nghiệm
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.

Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.

Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Bảng Mẹo Mỗi NgàyVùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nhà Kho Kinh NghiệmVì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trạm Mẹo NhanhNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiĐiểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
GithubKháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
FacebookHút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
TwitterHai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Shopify
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. 09-14 Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Góc Mẹo Thực Dụng
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.