Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. 09-15 Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bài Học Sau Trận
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.main Go88 dịch vụ khách hàng Rikvip game di động iWin mới nhất