Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
+56 789 5679
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi. 09-15 Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó. Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.