Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau. 09-14 Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn. Bài Học Sau Trận
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng. Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn. Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử. Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít. Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại. Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận. Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn. Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua. Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.game giáo dục B52 Club game tương thích Win79 iOS game không giới hạn Win79