Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.



Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-15 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Trạm Dừng Người Chơi
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.cài game Rikvip game hành động B52 Club game âm nhạc Hitclub