Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Thư Viện Qua Ải
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.

Học Chơi Mỗi Ngày


Kỹ Thuật Qua Màn


TOP