Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
+56 789 5679
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. 09-14 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Trạm Dừng Người Chơi
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.