Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
1544689Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
14962Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.231Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.2Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.34Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.2Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.5179Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.28Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Cẩm Nang Bỏ Túi Kinh Nghiệm Bỏ Túi Bàn Học Trò Chơi Góc Gỡ Rối Game Cẩm Nang Bỏ Túi
nổ hũ Android
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. 09-15 Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Góc Học Lỏm
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.game usdt Rikvip game Go88 Trung Hoa trc20 usdt B52 Club