Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Đường Tắt Trong Game
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Bàn Học Trò Chơi
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. 09-15 Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Bí Quyết Ghi Điểm
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.kinh nghiệm chơi Rikvip nạp rút an toàn 789 Club đổi thưởng nhanh Win79