Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu..
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau..
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc..
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công..
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 09-15 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Lối Chơi Thông Minh
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.